服务器浏览器筛选规则
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Server Browser Curation 允许创建并分享一组服务器筛选或标记规则。
这些规则可以:
- 给匹配的服务器添加标签。
- 明确允许某些服务器。
- 隐藏或降低某些服务器的排序。
- 用于验证官方服、联盟服或识别仿冒服务器。
规则可以通过 Steam Workshop 分享,也可以从互联网 URL 自动下载。
基本属性
Name
显示在用户界面中的规则列表名称。
IconURL
可选的 32×32 图标 URL。
Labels
定义可由规则应用到服务器上的标签。
例如:
Labels
[
{
Name Verified
Text <color=green>MyNetwork Verified</color>
}
]Rules
规则按照从上到下的顺序执行。
Action
支持:
Label:添加标签后继续处理后续规则。Allow:允许服务器并停止继续匹配。Deny:拒绝服务器并停止继续匹配。
Allow 和 Deny 同样可以附加标签。
Inverted
设为 true 时反转匹配结果。
Description
规则说明,建议解释这条规则存在的原因。
Label
指定匹配后应用的标签名称。
Type
支持三种匹配来源:
Name:使用正则表达式匹配服务器名称。IPv4:使用 IP、CIDR 和端口范围匹配。ServerID:按照服务器 Steam ID / Server Code 匹配。
使用 ServerID 类型时,填 Value(单个 uint64 Steam ID)或 Values(uint64 列表)。列表中任意一个 ID 匹配服务器的 Steam ID 即视为命中。
Name 正则示例
忽略大小写匹配 MyNetwork:
Regex (?i)(MyNetwork)通用写法 (?i)(your text here) 会忽略字母大小写,匹配包含空格的这段文本;不会匹配去掉空格的 yourtexthere。
IPv4 Filter 示例
Filters
[
10.8.0.1
10.8.0.1:27015
10.8.0.1:27015-27030
192.168.1.0/24
]分别表示:
- 指定 IP 的任意端口。
- 指定单个端口。
- 指定端口范围。
- 指定整个 CIDR 网段。
ServerID
可以通过服务器控制台:
CopyServerCode获取服务器 ID。
在游戏服务器大厅界面,也可以按默认的 PageDown 键复制服务器公开调试信息,其中包括:

按下 Clipboard Debug 热键时所针对的服务器示例。
- Name
- Address
- SteamId
- Ping
- Workshop 文件列表
这些字段可以用于编写不同类型的筛选规则。
典型用途
例如一个服务器网络可以:
- 先用
ServerID规则Allow自己真正的服务器。 - 再用名称正则
Deny所有冒用其品牌名的其他服务器。
这样就能对官方节点和仿冒节点进行区分。
官方示例与工具
更新日志
2026/10/7 16:27
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