编辑器资源重定向
约 142 字小于 1 分钟
Editor Asset Redirector 可以在 Level Editor 中批量替换 Object、Resource、Material 或 Foliage Asset。
Redirect 会在 Level Editor 加载地图时应用,并在保存地图后永久写入结果。
在 Unturned 游戏目录创建:
EditorAssetRedirectors.txt规则:
- 空行忽略。
- 以
//或#开头的行忽略。 - 每条 Redirect 由两个 GUID 组成,中间使用
->。
示例:
// 用 Boulder_01 替换 Boulder_00
6125b4de591b44359237f6d7191dd919 -> ee402fc9debe4f03bffb31a49eb04fb7
// 用 Maple_3 替换 Maple_0
63cb368c94b14000aabc5325b048cfa3 -> 011d1369cd56497488827b44509b0b4b更新日志
2026/10/7 16:27
查看所有更新日志
ec4d3-进一步同步文档内容于
