农作物资源(Farm Asset)
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Farm / Plant 由 ItemFarmAsset 创建,是可放置、会成长并可收获的 Seed。种下后会随时间成熟;Rain 或 Growth Supplement 可以立即完成生长。成熟作物每次收获会受到 2 点伤害,直到 Health 归零。继承 BarricadeAsset。
必需字段:
GUIDType FarmUseable BarricadeBuild FarmID
专属属性
Affected_By_Agriculture_Skillbool:true 时,收获数量受 Agriculture Skill 影响。默认 true。Allow_Fertilizerbool:允许使用 Fertilizer 立即成熟。默认 true。Growushort:收获时生成 Item 的 Legacy ID。Grow_SpawnTableGUID:收获时用于生成 Item 的 Spawn Table GUID。Growthuint:完全成熟所需秒数。Harvest_Reward_Experienceuint:收获奖励 Experience,默认 1。Ignore_Soil_Restrictionsbool:false 时只能放在 Soil Material;true 时允许任意位置。默认 false。Rain_Affects_Growthbool:true 时 Rain 会让作物立即成熟,默认 true。Harvest_Rewards:成熟作物被收获时授予的 NPC Rewards List。
提示
父类 ItemAsset 的 Health 可用于让作物可多次收获:最大次数等于 Health / 2。例如 Health=10 可收获 5 次。
官方原文外部链接
以下链接来自官方 stable 文档,保持原地址跳转:
上游原文:items/farm-asset.rst
更新日志
2026/10/7 16:27
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