物品
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本章节对应官方文档的 Creating Items。先阅读物品制作入门、合成蓝图和上下文操作,再按英文文件名顺序浏览各类物品资源。
部分页面目前仍是提要式初译;需要确认完整字段和示例时,请对照各页面底部的官方原文。
入门与通用功能
物品类型
- 解除拘捕资源(Arrest End Asset)
- 拘捕资源(Arrest Start Asset)
- 背包资源(Backpack Asset)
- 容器服装基类(Bag Asset)
- 枪管配件资源(Barrel Asset)
- 路障资源(Barricade Asset)
- 尸潮信标资源(Beacon Asset)
- 蓝图输入物品
- 蓝图输出物品
- Economy 箱子资源(Box Asset)
- 口径基础资源(Caliber Asset)
- 遥控炸药资源(Charge Asset)
- 服装基础资源(Clothing Asset)
- 降落伞资源(Cloud Asset)
- 消耗品基类(Consumeable Asset)
- 遥控引爆器资源(Detonator Asset)
- 农作物资源(Farm Asset)
- 过滤器资源(Filter Asset)
- 钓鱼竿资源(Fisher Asset)
- 可钓取物属性
- 食物资源(Food Asset)
- 燃料容器资源(Fuel Asset)
- 装备基础资源(Gear Asset)
- 发电机资源(Generator Asset)
- 眼镜资源(Glasses Asset)
- 握把配件资源(Grip Asset)
- 生长促进剂资源(Grower Asset)
- 枪械资源(Gun Asset)
- 帽子资源(Hat Asset)
- 钥匙资源(Key Asset)
- 经验存储资源(Library Asset)
- 弹匣资源(Magazine Asset)
- 地图与指南针资源(Map Asset)
- 面具资源(Mask Asset)
- 医疗用品资源(Medical Asset)
- 近战武器资源(Melee Asset)
- 油泵资源(Oil Pump Asset)
- 光学设备资源(Optic Asset)
- 裤子资源(Pants Asset)
- 可放置物基类(Placeable Asset)
- 水容器资源(Refill Asset)
- 哨戒炮资源(Sentry Asset)
- 上衣资源(Shirt Asset)
- 瞄具资源(Sight Asset)
- 物品储物资源(Storage Asset)
- 结构资源(Structure Asset)
- 合成材料资源(Supply Asset)
- 战术附件资源(Tactical Asset)
- 液体储罐资源(Tank Asset)
- 投掷物资源(Throwable Asset)
- 轮胎工具资源(Tire Asset)
- 工具资源(Tool Asset)
- 陷阱资源(Trap Asset)
- 载具开锁工具资源
- 载具喷漆工具资源
- 载具维修工具资源
- 背心资源(Vest Asset)
- 饮品资源(Water Asset)
- 武器基础资源(Weapon Asset)
更新日志
2026/10/7 16:27
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