可钓取物属性
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这些设置位于 Item 的 Fishing_Catchable 字典中,用于钓鱼 Challenge。
Capture_Durationfloat:Item 保持在 Cursor 内多久算捕获,默认 2 秒。Escape_Durationfloat:多久后 Item 逃脱,默认 2 秒。Spring_Stiffnessfloat:朝目标位置加速度倍率(受上限约束),默认 16。Spring_Dampingfloat:降低朝目标位置的速度,默认 4。Min_Relocate_Intervalfloat:目标位置改变前最少秒数,默认 1.5。Max_Relocate_Intervalfloat:目标位置改变前最多秒数,默认 2。Max_Upward_Accelerationfloat:向上加速度上限,默认 1.5。Max_Downward_Accelerationfloat:向下加速度上限,默认 1.2。Max_Upward_Speedfloat:向上速度上限,默认 0.6。Max_Downward_Speedfloat:向下速度上限,默认 0.45。Upper_Restitutionfloat:撞上顶部后保留多少速度,默认 0.6(60%)。Lower_Restitutionfloat:撞到底部后保留多少速度,默认 0.4(40%)。Min_Target_Deltafloat:新目标位置至少距离当前多远,默认 0.3。Max_Target_Deltafloat:新目标位置最多距离当前多远,默认 0.4。Min_Target_Positionfloat[0,1]:目标位置最小值,默认 0.1。Max_Target_Positionfloat[0,1]:目标位置最大值,默认 0.9。
Vanilla Lobster 示例:
Fishing_Catchable
{
Min_Relocate_Interval 0.3
Max_Relocate_Interval 1
Max_Upward_Acceleration 1.3
Max_Downward_Acceleration 1.75
Max_Upward_Speed 0.5
Max_Downward_Speed 1.2
Upper_Restitution 0
Lower_Restitution 2
Min_Target_Delta 0.35
Max_Target_Delta 0.4
Min_Target_Position 0
Max_Target_Position 0.4
Capture_Duration 2.75
Escape_Duration 1.25
Spring_Stiffness 20
Spring_Damping 4
}更新日志
2026/10/7 16:27
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