投掷物资源(Throwable Asset)
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Throwable 由 ItemThrowableAsset 创建,可由玩家投掷。在禁止武器的 Safezone 中不能使用。继承 WeaponAsset。
必需字段:
GUIDType ThrowableUseable ThrowableID
专属属性
Boost_Throw_Force_Multiplierfloat:玩家获得 “Olympic” 随机增益时,投掷力的倍率。默认1.4。Explode_On_ImpactFlag:命中后立即引爆。Mode Friendly的 Robotic Turret 会把手持此类 Throwable 的玩家视为目标。Explosionuint16/ GUID:引爆时播放的 Effect。Explosion_Launch_Speedfloat:AoE Explosion 把玩家抛出的速度,默认Player_Damage × 0.1。ExplosiveFlag:启用 AoE Explosion。Friendly Sentry 会把手持此类 Throwable 的玩家视为目标。FlashFlag:AoE 内玩家受到 Flashbang 效果。Friendly Sentry 同样会把持有者视为目标。Fuse_Lengthfloat:Fuse 秒数。默认 180;若包含Explosive或Flash,默认改为 2.5 秒。StickyFlag:让 Throwable 粘在 Environment、Barricade 和 Structure 上。Strong_Throw_Forcefloat:Strong Throw 力,单位 Newton,默认 1100。Weak_Throw_Forcefloat:Weak Throw 力,单位 Newton,默认 600。
更新日志
2026/10/7 16:27
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