水容器资源(Refill Asset)
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Refill / Water Canister 由 ItemRefillAsset 创建,可抽取、储存和倒出 Water,也可以直接饮用恢复状态。Water Canister 有四种状态:Empty、Salty、Dirty、Clean。继承 ItemAsset。
必需字段:
GUIDType RefillUseable RefillID
专属属性
ConsumeAudioClipMaster Bundle Pointer:饮用时播放的 AudioClip。
Clean Water 基础效果:
Clean_FoodClean_HealthClean_OxygenClean_StaminaClean_Virus:对 Immunity 的影响。Clean_Water
Dirty Water 默认基于 Clean 值:
Dirty_Food=Clean_Food × 0.6Dirty_Health=Clean_Health × 0.6Dirty_Oxygen=Clean_Oxygen × 0.6Dirty_Stamina=Clean_Stamina × 0.6Dirty_Virus=Clean_Virus × -0.399999976Dirty_Water=Clean_Water × 0.6
Salty Water 默认:
Salty_Food=Clean_Food × 0.25Salty_Health=Clean_Health × 0.25Salty_Oxygen=Clean_Oxygen × 0.25Salty_Stamina=Clean_Stamina × 0.25Salty_Virus=Clean_Virus × -0.75Salty_Water=Clean_Water × 0.25
已弃用
Water byte 自 3.20.9.0 起弃用,改用 Clean_Water。旧字段会被赋值到 Clean_Water。
更新日志
2026/10/7 16:27
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