战术附件资源(Tactical Asset)
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Tactical 由 ItemTacticalAsset 创建,是可安装到远程武器上的战术附件。它继承 CaliberAsset。
必需字段
GUIDIDType Tactical
属性
| 字段 | 类型 | 默认值 |
|---|---|---|
Laser | flag | — |
Laser_Color | color | #FF0000 |
Light | flag | — |
Melee | flag | — |
Rangefinder | flag | — |
功能
Laser:提供可开关激光。Laser_Color:覆盖默认红色激光,支持旧版颜色解析。Light:提供可开关手电,并允许使用 PlayerSpotLightConfig 属性。Melee:允许使用附件进行近战攻击。该攻击固定造成 40 点伤害,不能通过下述近战字段调整。Rangefinder:提供可开关测距仪。
Melee 专用字段
以下字段只有设置 Melee 时才适用。官方文档注明,这一节主要照搬武器资源的近战字段,尚待整理;不要据此认为它们都能改变上面提到的固定 40 点附件攻击伤害。
Melee_Range:攻击距离。Melee_Player_Damage:对玩家基础伤害。Melee_Player_Leg_Multiplier、Melee_Player_Arm_Multiplier、Melee_Player_Spine_Multiplier、Melee_Player_Skull_Multiplier:玩家肢体伤害倍率。Melee_Player_Damage_Bleeding:Always/Default/Heal/Never。Melee_Player_Damage_Bones:Always/Heal/None。Melee_Zombie_Damage、Melee_Zombie_Leg_Multiplier、Melee_Zombie_Arm_Multiplier、Melee_Zombie_Spine_Multiplier、Melee_Zombie_Skull_Multiplier:僵尸基础伤害及肢体倍率。Melee_Zombie_Ragdoll_Force_Multiplier:僵尸布娃娃受力倍率。Melee_Stun_Zombie_Always/Melee_Stun_Zombie_Never。Melee_Animal_Damage、Melee_Animal_Leg_Multiplier、Melee_Animal_Spine_Multiplier、Melee_Animal_Skull_Multiplier:动物基础伤害及肢体倍率。
更新日志
2026/10/7 16:27
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