装备基础资源(Gear Asset)
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ItemGearAsset 是帽子、面具、眼镜等装备类服装的基础类,本身不可直接使用。它继承 Clothing Asset。
属性
| 字段 | 类型 |
|---|---|
Beard | flag |
Beard_Override | string |
Beard_Override_NonGoldColor | Color |
Hair | flag |
Hair_Override | string |
Hair_Override_NonGoldColor | Color |
说明
Beard:若不包含该 flag,父类Beard_Visible会被设为 false。希望角色胡须可见时必须加入。Hair:同理,决定头发是否保持可见。Beard_Override:查找同名子 Mesh Renderer,并把其 Material 替换为角色胡须材质。适合“完全包住胡须但仍希望沿用玩家胡须颜色”的饰品。Hair_Override:与 Beard Override 类似,但使用角色头发材质。Beard_Override_NonGoldColor/Hair_Override_NonGoldColor:未拥有 Gold Upgrade 的玩家使用的默认颜色,也用于饰品预览。
注
Gear 类会改变父类 Beard_Visible 和 Hair_Visible 的默认行为,应优先使用本页的 Beard / Hair。
上游原文:items/gear-asset.rst
更新日志
2026/10/7 16:27
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