创意工坊更新监控
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当服务器使用 Steam Workshop 内容时,作者发布新版本后,服务器可能需要重启并重新加载对应内容。
地图尤其需要注意,因为地图自身存在版本号,服务器列表会在玩家连接前检查兼容性。
默认情况下,Unturned 会监控当前托管地图是否发生更新。检测到变化后,服务器会通过聊天通知玩家,并在倒计时结束后关闭。
自定义更新处理
如果需要自定义处理流程,例如使用自定义弹窗通知玩家,或者接入自己的重启系统,可以替换原版的更新监控实现。
官方提供的扩展方式是:
- 创建实现
IDedicatedWorkshopUpdateMonitor接口的类,或者继承DedicatedWorkshopUpdateMonitor。 - 绑定
DedicatedWorkshopUpdateMonitorFactory.onCreateForLevel事件。 - 返回自定义的监控实例。
这一部分主要面向插件和服务器框架开发者。
官方原文外部链接
以下链接来自官方 stable 文档,保持原地址跳转:
更新日志
2026/10/7 16:27
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