EAssetType
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EAssetType 用作 Legacy ID 的作用域。每个 Legacy ID 只需要在同一个 EAssetType 内唯一,因此不同类型的 Asset 可以共用同一个 Legacy ID。该机制主要存在于旧代码和向后兼容逻辑中。
| 值 | 索引 | 说明 |
|---|---|---|
None | 0 | 不适用具体 Asset 类型。 |
Item | 1 | 物品。 |
Effect | 2 | 特效。 |
Object | 3 | 对象(包括 NPC Character)。 |
Resource | 4 | Resource。 |
Vehicle | 5 | 载具。 |
Animal | 6 | 动物。 |
Mythic | 7 | Mythical 特效。 |
Skin | 8 | Skin。 |
Spawn | 9 | Spawn Table。 |
NPC | 10 | NPC 相关 Asset,例如 Quest、Vendor、Dialogue。 |
更新日志
2026/10/7 16:27
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